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2.4 KiB
Python
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# -*- coding: utf-8 -*-
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import random
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import os
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class Zufallsgenerator(object):
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"""Die Klasse Zufallsgenerator bietet die Möglichkeit einfach Zuffallszahlen
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zu generieren.
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Attribute:
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min (Zahl): Untere Grenze für die generierten Zufallszahlen.
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max (Zahl): Obere Grenze für die generierten Zufallszahlen.
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ergebnis (Zahl): Die zuletzt generierte Zufallszahl.
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"""
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def __init__(self, pMin=1, pMax=6):
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"""Konstruktor. Initialisiert den Zufallsgenerator, generiert eine erste
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Zufallszahl und speichert sie im Attribut ergebnis.
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Parameter:
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[optional] min (Zahl): Kleinste mögliche Zufallszahl.
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[optional] max (Zahl): Größte mögliche Zufallszahl.
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"""
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random.seed(os.urandom(8));
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self.min = pMin
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self.max = pMax
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self.ergebnis = random.randrange(self.min, self.max+1)
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def setzeMinimum(self, pMin):
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"""Auftrag. Ändert das Minimum (kleinste mögliche Zufallszahl).
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Parameter:
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pMin (Zahl): Kleinste mögliche Zufallszahl.
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"""
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self.min = pMin
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def setzeMaximum(self, pMax):
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"""Auftrag. Ändert das Maximum (größte mögliche Zufallszahl).
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Parameter:
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pMax (Zahl): Größte mögliche Zufallszahl.
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"""
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self.max = pMax
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def nenneErgebnis(self):
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"""Anfrage. Gibt die zuletzt generierte Zufallszahl zurück.
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Parameter:
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--- keine ---
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Rückgabe (Zahl): Die zuletzt generierte Zufallszahl.
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"""
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return self.ergebnis
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def nenneMinimum(self):
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"""Anfrage. Gibt das eingestellte Minimum (kleinste mögliche
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Zufallszahl) zurück.
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Parameter:
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--- keine ---
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Rückgabe (Zahl): Kleinste mögliche Zufallszahl.
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"""
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return self.min
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def nenneMaximum(self):
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"""Anfrage. Gibt das eingestellte Maximum (größte mögliche Zufallszahl)
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zurück.
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Parameter:
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--- keine ---
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Rückgabe (Zahl): Größte mögliche Zufallszahl.
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"""
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return self.max
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def generiere(self):
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"""Auftrag. Generiert eine neue Zufallszahl und speichert sie im
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Attribut 'ergebnis'.
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Parameter:
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--- keine ---
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"""
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self.ergebnis = random.randrange(self.min, self.max+1)
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